Ventana de edición Spectral de Alchemy

Los componentes de origen solo se muestran en la vista Advanced. Haga clic en el botón Advanced para abrir esta vista y, a continuación, haga clic en el botón A/B/C/D para ver los parámetros detallados del origen seleccionado.

La ventana de edición de orígenes se abre haciendo clic en el botón Edit de cualquier subpágina de origen. Haga clic en el icono de cerrar ventana (X), en la esquina superior derecha de la pantalla, para cerrar la ventana.

Utilice el botón Spectral de la parte superior de la ventana de edición Main para abrir la ventana de edición Spectral.

Ventana de edición Spectral: utilícela para editar los datos de resíntesis espectral de forma gráfica. También puede crear sonidos nuevos utilizando herramientas de pintura sencillas directamente en la pantalla.

Ilustración. Ventana del editor espectral.

Los datos espectrales se muestran tal y como se indica a continuación en la ventana de edición Spectral, o “lienzo”.

Nota: Una resíntesis precisa requiere una resolución de frecuencia mucho más fina de lo que admite la pantalla espectral. La información de frecuencia reflejada en la pantalla es una representación burda de los datos subyacentes. La creación y edición de datos gráficos se realizan con la resolución de la pantalla. Esto significa que no podrá pintar melodías y acordes convencionales que consten de notas precisas, por ejemplo.

Parámetros del editor espectral